java中为什么还要定义接口
java中为什么还要定义接口
接口是一种特殊的类,它的所有的方法都是抽象的,都需要实现类去实现,因此可以实现多重继承。由于接口所有的方法都是抽象的,因此它具备更高的抽象等级,因此更加有助于实现模块之间的解耦,是理想的高内聚、低耦合的开发技术。
接口的作用,为什么要用接口
接口可以被编写的多个程序重复调用,可以节省电脑的存储空间,并且使用接口可以减少电脑代码运行时出现的错误,在运行多个程序时,也能更***的进行。
在计算机里,需要由其他类型的程序实现接口,以保证它们支持某些操作,完成接口的运行。
接口指定必须由类提供的成员或其他接口来实现。
并且,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员,在计算机语言中的使用灵活又方便。
扩展资料
接口在计算机语言的应用:
1、Java里的接口
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
2、c#中的接口
定义:接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。
目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的**方式。
声明:接口声明的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字是interface,而不是 class。
接口的意义及使用
什么是Java的接口?其实接口的概念较为抽象,可以理解为接口是一系列方法和特征的**。方法和特征是类的组成部分,如果从编程的角度而言,Java的接口可以对应这Java**定的语法结构。
Java接口与Java抽象类是不一样的,抽象类可以实现某些方法,而接口则不能。
下面,从接口的概念和功能上进一步详细描述其存在的意义。那么Java在类中定义一个接口有什么意义呢?类所描述的是一个实体,包含试题的状态和动作。一个实体能发出的动作由接口来定义。那么在类中对一个借口来定义,从本质上讲,跟在抽象类中定义一个接口一样,也体现着它的抽象性,即它是可以变化的。
从面向对象的思想来看,要封装好变化的部分。这可能涉及到的涉及模式:模板涉及模式/命令涉及模式,在这个util类里面封装了会改变的Worker,可以理解为,util类里面有自己的算法:一部分是固定的,而另外一部分是可变的,尚学堂陈老师指出这个可变的部分就变成了一个接口,接口则是特殊的抽象类,worker可能在不同的工作环境有不同的工作方式,例如work()、onvaction()等等。因此在类中定义一个接口是有其必要性的,它代表着一种编程思想,定义接口的目的是让代码有更强的可扩展性。
那么为何要定义接口?以及接口有何意义呢?那么关于接口的意义可以从以下几点来进行说明:1、定义接口的重要性:在Java编程,abstract class 和interface是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才使得Java成为面向对象的编程语言。2、定义接口有利于代码的规范:对于一个大型项目而言,架构师往往会对一些主要的接口来进行定义,或者清理一些没有必要的接口。
这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。3、有利于对代码进行维护:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。可是在不久将来,你突然发现现有的类已经不能够满足需要,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。
如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。4、保证代码的安全和严密:一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,那么实现低耦合,定义接口是一个很好的方法,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
java 为什么要定义接口,既然是方法去实现接口,用的时候也用的是那些方法,那还要接口干嘛?
接口提供了一种编程规范,如果定义一个类去实现某个接口,会让你强制实现接口里的方法。方法个数,方法名,返回值以及参数表都是固定的。
也就是说方法的原型已经确定了,只是实现方式由程序员来写。
接口一般是架构师来写,在整个项目中提供统一的规范,意思就是:你必须按照我写的格式来编程。
java为什么要定义接口
abstract关键词能让你在类里创建一个或多个没有定义的方法—你给出接口,但是留一部分没做定义,这部分由它的派生类来实现。而interface关键词则创建了一种完全抽象的,根本不提供实现的类,它不仅是一种是抽象类的极端表现的形式,而且是一种能让你将一个对象上传到多个基类的手段。
它提供了类似C++的“多重继承(multiple inheritance)”的功能。
Interface是对abstract关键词的进一步强化,它能让你定义类的形式:方法名,参数列表,返回值,它的方法不用特别声明都是public的。Interface也可以包含数据成员,但是它天生就是static和final的,准确得说,它不是接口的组成部分,而是保存在这个接口的动态存储区。Interface的意思是“所有”“实现”这个接口的类都应该长成这个样子,只要用到了这个interface都知道它有哪些方法可以调用。当你implements一个interface的时候,你必须把这个interface的方法定义成public的,不这样java编译器就会报错。
Java的多重继承,由于interface不带任何实现——也就是说interface和内存无关——因此不会有谁去阻止interface之间的结合。这一点很重要,因为有时你会遇到“x既是a又是b 还是c”这种将多个接口结合在一起的行为,被称为“多重继承”。Java并不强制你必须去继承abstract或“具体”类,但是你只能继承一个非interface的类,所有别的基类元素都必须是interface,你只需把他们放在implments关键词后面,用逗号隔开,你可以实现任意多个interface;也可以把这个类上传到interface。
接口也可以继承,通过继承来扩展interface,加入新的方法,也可以通过继承将多个接口合并成新的interface接口继承还有其特殊的方面就是可以一次继承多个接口,通常extends只用于类,但是由于一个接口可以由多个interface拼接而成,因此在创建新的接口的时候可以用extends表示多个“基接口”,base Interface之间要用逗号分隔。
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